Guía de Explore
Adaptar instrucciones a la mano dominante
Separa el movimiento de la mano del resultado. Reflejar una demostración también puede invertir letras, modelado y dirección del gráfico.

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Separa el movimiento de la mano del resultado. Reflejar una demostración también puede invertir letras, modelado y dirección del gráfico.
Antes de empezar
Prepara las instrucciones completas, una lista breve de acciones desconocidas y material de prueba. Separa el ensayo del proyecto definitivo.
Prueba este ejemplo
Marca una flecha hacia la derecha en una muestra. Sigue el movimiento reflejado y compara la flecha final antes de invertir un motivo asimétrico.
Comprueba el resultado
- Ensaya la acción desconocida antes de usar el material principal. Si falta una decisión necesaria en las instrucciones, anota qué información falta y resuélvela primero.
- Un ejercicio de planificación no es un patrón completo probado. El ajuste, la construcción y las cantidades necesitan instrucciones propias.
Fuentes
